Počet záznamov: 1
Usage of HyperNeat to Train Evasive Behavior in Ms. Pac-Man Video Game
- Usage of HyperNeat to Train Evasive Behavior in Ms. Pac-Man Video Game / aut. Michal Farkaš ; škol. Jiří Pospíchal
Farkaš Michal ; I300 Pospíchal Jiří ; I300 (škol.)
IIT.SRC 2015, Student Research Conference: . S.71-76
článok zo zborníka
AFD - Publikované príspevky na domácich vedeckých konferenciách
V2 - Vedecký výstup publikačnej činnosti ako časť editovanej knihy alebo zborníkačlánok
Počet záznamov: 1