Počet záznamov: 1  

Vývoj počítačovej grafiky od osciloskopu po systémy virtuálnej reality

  1. ŠPERKA, Martin. Vývoj počítačovej grafiky od osciloskopu po systémy virtuálnej reality : Habil.práca : Obh. 10.09.1996. Bratislava : Vysoká škola výtvarných umení, 1996. 64 s. E*

Počet záznamov: 1  

  Tieto stránky využívajú súbory cookies, ktoré uľahčujú ich prezeranie. Ďalšie informácie o tom ako používame cookies.